Nerddy Method

일은 끝나는 단위로, 평가는 증거로.

우리는 일을 회의나 보고로 평가하지 않습니다. 남은 산출물과 숫자로 평가합니다. 사람은 판단과 결정에 집중하고, 반복은 시스템이 닫습니다. 네 가지 원칙이 열 개의 제품을 하나의 시스템으로 묶는 이유입니다.


원칙 · The Principles
01

보고에서 증거로

일하는 모습이 아니라 산출물로 일을 평가합니다. 회의·보고·반복 조율을 줄입니다.

02

초안 너머의 AI

AI를 초안 작성에 그치지 않고 구조화·정제·배포·평가·학습까지 확장합니다.

03

사람은 판단에

사람은 판단·취향·관계·결정에 집중합니다. 반복은 시스템이 닫습니다.

04

끝나는 단위로

제품은 기능이 아니라 '끝나는 일' 단위로 나뉩니다. 문서가 끝나고, 영상이 끝나고, 덱이 끝납니다.


제품 가족 · The Family

열 개의 제품은 각자 하나의 “끝나는 일”을 닫습니다. 기능을 늘리는 것이 아니라, 일을 끝내는 것이 단위입니다.

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생태계 고리 · The Flywheel

실험이 콘텐츠가 되고, 콘텐츠가 제품이 되고, 제품이 증거를 남기고, 증거가 다시 더 큰 실험을 가능하게 합니다.

  1. 01

    실험

    랩에서 가설을 세우고, 작은 단위로 직접 만들어 봅니다. 일하는 모습이 아니라 결과가 먼저입니다.

  2. 02

    콘텐츠

    실험에서 배운 것을 글과 영상으로 남깁니다. 기록은 다음 사람을 위한 자산이 됩니다.

  3. 03

    제품

    반복할 가치가 검증된 흐름만 제품이 됩니다. 끝나는 일 하나가 곧 하나의 제품입니다.

  4. 04

    증거

    제품은 산출물과 숫자로 스스로를 증명합니다. 리드타임·전환·코호트가 증거로 남습니다.

  5. 05

    신뢰

    쌓인 증거는 다음 실험의 출발선을 높입니다. 매번 처음부터 설득하지 않습니다.

  6. 06

    다시 실험으로

    신뢰는 더 큰 가설을 가능하게 합니다. 같은 고리가 더 빠르게, 더 멀리 돕니다.


방법은 단순합니다. 끝나는 단위로 일하고, 증거를 남기고, 그 증거 위에서 다시 시작합니다.